Фильм «Матрица Революция», 2003
Я ожидал увидеть Матрица: Революция, как и многие люди, которых я знал. Оригинальная «Матрица» была отличным боевиком B, который, я думаю, дал довольно хорошее завершение представленной сюжетной арке (Нео понял, что он «один», освобождает человечество, все счастливы, конец ... работает для меня). когда-нибудь сможет убедить меня в том, что перезагрузка и революция - это то, что братья W действительно представляли как большую дугу для этой истории. То, что сделало оригинальное большое развлечение, было сопоставлением "реального" мира и "матричного" мира. Люди были бессильны вне этого, но внутри матрицы все было возможно. Формула была простой и эффективной, и, самое главное, действие более или менее содержало мир матрицы, что сделало «реальный» мир гораздо более правдоподобным, а матрицу - гораздо более эффективным средством построения сюжета. Матрица сиквелы разрушают эту конструкцию, и вместо этого мы получаем ...... множество темных сцен в стиле погони с участием космических кораблей, гигантских роботов, стреляющих из ружья снова и снова и снова ... и множество плоских экспозиций, практически не влияющих на происходящее. Конечно, есть множество гигантских дыр в сюжете и огромных пробелов в логике, но я могу извинить их по большей части, потому что в своей основе это большой тупой боевик и большинство больших тупых боевиков. главная проблема, помимо того, что уже было сказано, заключается в том, что в первой матрице связь между реальным и матричным миром четко определена (то есть, как они вошли, как они вышли, как можно достичь чего-то внутри), чтобы настраивай напряжение, вот оно как раз и запутано е. Символы появляются местами, а вещи происходят в матрице, потому что ... ну ... они просто делают. Есть несколько длинных последовательностей, которые служат от нуля до конечной цели (вокзал, мечты нео и спасительная троица, битва нео с 1000 кузнецов в парке, агент Смит «входит» в реальный мир, который, насколько я могу судить, служил лишь оправданием для того, чтобы нео ослепить .... и я мог бы продолжить), кроме того, чтобы быть очевидным наполнителем для пары фильмов, которые ЛЕГКО могли бы быть сведены в один 2-часовой фильм. Подумайте о том, что на самом деле происходит в этих фильмах по сюжету ... машины приходят в Сион ... машины добираются до Сиона ... агент Смит становится, проще говоря, всемогущим, нео должен остановить агента Смита так, чтобы матрица не разрушена .... и это все ... вся сцена битвы за сион могла бы быть скомпонована в несколько коротких сцен, показывающих, что роботы все ближе и ближе приближаются к остановке в последний момент из-за нео ... тот же эффект можно было бы сделать, выполнив это вместо того, чтобы проходить час, когда анонимные люди стреляли в машины. вернее и снова, только чтобы быть побежденным и нуждающимся в неоцене, чтобы спасти их в любом случае) И, конечно, есть болезненно простые персонажи, плоское, монотонное диалоговое окно и деревянная поддерживающая роль (за исключением агента Смита, абсолютная только положительная часть этих двух фильмы) ..... но все эти вещи можно было бы упустить из виду, если бы основной сюжет фильма следовал идее первой ... но этот фильм Матрица: Революция было бы немного сложно сделать, и, увы, Братья пошли легким путем гигантских битв анонимных роботов, речей «вдохновения» и расплывчатых псевдо-рассказов о «выборе» и «судьбе». Эти фильмы плохие и, что еще важнее, ленивые. Избегайте их любой ценой.